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若是能够达到极高的完成度的话,系统也会给予你更加高的奖励。
“对了,村长,我想问问我可以在桃源村中雇佣几个村民吗,这桃源村确实美丽,但是我相信村子里的年轻人应该也有想要出去见一见世面的吧。”
招募村民啊,老村长除了出拐杖,笑着对6天说到,“本来你和我们村庄的关系还不够,不过看在你身边这位先生和你接下来可以帮助我们村的份子上,我可以让你雇佣我们村的年轻人,不过规矩还是不能够坏的,每个月都必须需要一定的佣金才行。
我去帮你问问有没有年轻人愿意受你雇佣的,当然我这只不过引荐而已,具体的金钱还是需要你来出的。”
在老村长的帮助引荐之下,最后村子里有三个希望外出见见世面的年轻人愿意加入到6天的手底下,不过每个人都需要一个月1oo铜钱才能加入,毕竟这次加入算是雇佣关系,还是需要花费一定的金钱的。
而且不代表这几个村民之后就完全听从6天了,如果遇到实力差距较大的敌人时,雇佣关系的原住民的逃跑背叛你的几率是非常大的。
出现在《文明新世界》中人主要分为两类的人物。
一种是通过游戏设备进入到《文明新世界》世界的异人玩家,他们原本并不属于这个世界。
一种则是由主脑梦灵所创造的生活在《文明新世界》世界之中原住民。
而在《文明新世界》中异人们想要和生活其中的原住民建立关系,也自然要遵从于god所设立的规则。
而据6天前世中所获得的经验所知,《文明》中玩家与原住民所能建立的关系大致分为几种:
追随关系,雇佣关系,门客关系,部曲关系,奴隶关系,这五种关系的人身依附程度分别由低到高。人身依附关系越高,就越不容易背叛,背叛所需要的忠诚度就越低,。
第一种是“追随关系”
,这种关系基本是所有关系中最为脆弱的,基本是否继续追随于你都取决于原住民对于你的好感和他自己的心情,有可能一个不高兴或者什么时候三观与你不和了,原本追随于你的原住民就可能会立马离开你而去了。
不过关系也不是一成不变的,你可以通过一些手段将追随关系提升到更为坚实可靠的其他关系。
第二种是“雇佣关系”
,“雇佣关系”
就好理解了,类似于现代的资本家和打工者的关系,你收钱我办事,这种关系也是比较脆弱的,可能你去带着雇佣关系的npc去打危险的野怪或者面对实力远远过自己的敌人的时候npnetpc可是没有陪你一起送死的义务了。
第二种是“门客关系”
,“门客关系”
在春秋战国的时候最为盛行,门客有的是有具有真才实学,能在关键时刻替主人办事的,但是也有一些是徒有虚名,骗吃骗喝的。
他们的身份和家奴是不同的,平时没有固定的工作,不必干杂役,照样吃喝领工资,只是主人需要他们办什么事时,才跟他们安排工作。
不过到了东汉的时候已经不是很吃香,门客依附于主公,但是有一定的自由性,有自己的户籍,但还是要给主人打工甚至卖命,能力强的,才能稍有些地位。而在某些家族,奴、客的地位相差无几,通常都是并称。
当然门客和雇佣关系类似,但是门客的忠诚度就要比雇佣关系下的npc要高很多了,当年的信陵君窃符救赵依靠的就是手下的门客,而现在的嵇绍和自己的关系就是门客关系。
第三种是“部曲关系”
,“部曲关系”
主要是指私兵,主要负责守家护院,还要随主出征,无事时也会做一些工,部曲虽然也效忠主人,入主家的籍而不入官藉,但强制性不如奴婢,只是一份长期的工作而已。
当然玩家想要和原住民建立部曲关系,就需要先建立自己的领地了,等到6天建立了领地之后,就可以将原本是雇佣关系的原住民入籍收入自己的领地,到时候就会成为“部曲关系”
,可是比“雇佣关系”
要靠谱多了,更加不容易背叛。
第四种是“主奴关系”
,“主奴关系”
是所有人身依附关系中最高的一种,虽然东汉不是所谓的奴隶社会,但是奴隶还是存在的,奴隶完全属于主人。
不过与奴隶社会不同的是,东汉恶性处置奴婢是要报官审查的,而且主人通常不会安排过份的工作给奴婢,契约上还有年限,不一定是终身制。
在《文明新世界》中你想要买奴隶,需要到专门的奴市中去买。
另外还有类似于结义关系,夫妻关系等特一系列特殊关系,不过这就需要比较苛刻的条件才能达成了,例如结义关系就要在“桃园结义”
事件之后才会在《文明》中开给异人玩家。
不过能够在不过能够在游戏的初期就能够有雇佣到村民很不错了,一般的玩家想要雇佣到村民至少得有比较高的爵位和声望了,要不然凭什么让人家npc跟你啊。
而6天也是因为有村长的引荐才能够从村庄里面雇佣村民的。
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