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“攻击特效1:每次攻击附带精神冲击,造成短暂眩晕效果,并根据装备拥有着的意志属性提供额外加成”
“攻击特效2:灵魂吞噬。击杀敌人后,可以抽取死去灵魂补充精神力。”
“装备附带技能:灵魂尖啸(b级)瞬间生成一道环状精神冲击波,无差别杀伤范围内所有生物。(每日释放次数11,释放后进入充能,第二天恢复。)”
属性华丽无比。
林安狂喜。
看着手中布满繁杂花纹的【噬魂手套】,林安惊喜的说不出话。
史诗装备,不愧是一件装备能换一个中型安全区的存在。
全属性+6,这几乎是凭空提升了2阶觉醒者等级和玩家等级。
哪怕是再弱的普通玩家拿到手,凭借这豪华的属性加成就能比拟觉醒者。
若是觉醒者,单靠这件装备一阶就能强杀二阶的存在!
不仅如此,攻击度和精神力增幅这种属性可是稀缺无比。
以林安现在的敏捷,他出手度可以在一秒内斩出5刀左右。
若是装备上手套,他就能硬生生凭空在五刀的基础上再斩出一刀。
日后若是和其他觉醒者对抗,对方如果还以正常觉醒者的攻击度衡量他,一定会被打的措手不及。
一刀,就是生与死的差距!
至于精神力增幅,更是可以增加释放天赋技能的次数。
以林安现在的意志属性,他的天赋技能“力量爆”
本就消耗较少,大约能连续释放7次,持续15分钟不到的样子。
但装备上手套后,就能再多出两次左右。
这还不算上精神力恢复度增加后,又能再次释放的次数。
如此一来,他甚至可以不间断在作战中时时保持“力量爆”
的状态,而不必像之前抠抠索索只有危险时才开启。
不过,最让他激动地还是装备附带的技能和特效。
精神冲击的特效比原来增强了许多。
林安是见识过红衣变异体那精神冲击的威力。
不同于常规攻击手段,这种方式几乎是无法躲避只能凭借着意志力硬抗。
其附带的眩晕效果更是强劲无比。
试想看,战斗中若是对方每一次遭受精神冲击都会失神一刹那,这还怎么和林安厮杀?
变异体和觉醒者之间的战斗,任何一点失误都会被无限放大。
稍有破绽,就是一击毙命。
而【噬魂手套】自有的“灵魂尖啸”
技能,堪称战场神级。
范围杀伤敌人,还不需要消耗自身精神力。
这就等于每天额外多出一次技能,随身携带一名精神力觉醒者一同作战!
至于特效2说明中的灵魂吞噬,林安有些疑惑。
吞噬灵魂,恢复精神力。
这种效果他连都没听过,不有实验的情况下也不知道效果到底是怎样。
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