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其二,胜出率。
虽说“次热门”
的胜出率是1%,但这个几率也代表了——“同一天内所有次热门均落败”
的几率是(1-o.1)^12≈o.o24=.24%,即每11个赛马日就会出现一次这种情况。
或许有人会说了,如果资金充足,即使在一天内全部落败也无妨,因为在第二天还能继续使用“双倍投注法”
,即从第二天的第一场开始,就以4o6oo的资金下注,这样一来,这仍是“必胜之法”
。
可惜这依然是错误的。
当投注的资金过了五百万(即第二天的第五场),你本身就制造出了“不正常的情况”
,因为你的投注金额会让赔率大幅变动,让原本的“次热门”
会变成“大热门”
,其胜出赔率也会因此跌至不足两倍这个时候,就算你买中了,也会因派彩减少而无法回本。
这,就是赌博。
不过,在“虚拟赌马”
中,情况又有所不同了。
先,龙之介的起始资金是很充足的;他将三枚积分牌投入仪器后换取的六百万虚拟币,可以一直以双倍投注的形式下注至第二天的第三场,且在这场未中之后也仍有两百多万余钱。
其次,“虚拟赌马”
的下注金额,是不会影响“赔率”
的因为他们坐在这儿观看的比赛都是“过去已经生过的事”
了,不管他们在这里下再多的钱,也只是在跟眼前的电脑赌虚拟币罢了,已经生过的比赛无论是结果还是赔率都不会因此而改变。
在这样的前提下,“双倍投注法”
的可行性自是提升了很多。
事实上,只要“读懂”
了门口的规则,就会现,“双倍投注法”
极有可能就是主办方认定的、对于“虚拟赌马”
这个项目的“正解”
。
比如“每局结束时,若玩家在该局中盈利,则下一场比赛会跳跃至另一时间点上的另一项赛事中;若玩家在该局中并未盈利,则当前时间点上的赛事将继续进行下去。”
这条,简直就是为了配合双倍投注法而设的。说白了就是赢了就直接“换一天”
,重置概率,输了则按时间顺序继续比赛。
还有赛前查看各种资料和赔率那条,相当于是帮玩家确认每一场的“大热门”
和“次热门”
分别是谁。
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