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对叶洛他们来说三界融合之后最重要的规则就是玩家被杀之后的爆率如何,毕竟这直接影响着之后的国战,所以在游戏开启的第一时间知月就忍不住询问烟花易冷,后者也是第一时间查探起来。
片刻后,烟花易冷略带清冷的声音响起:“玩家被杀的爆率为5%……”
“什么,才5%?!”
破浪乘风的声音提高了几分:“也就是一个玩家大概被杀2o次才会爆出一件装备,这爆率也太低了吧。”
爆率越低意味着想要削弱东方世家等帮会联盟以及各大服务器的整体实力就越难,所以在听到爆率只有5%的时候破浪乘风才会如此第一时间就会抱怨爆率太低。
“是啊,平均击杀2o个玩家才能爆出一件装备,而且根据以往的经验看还不会优先爆出国器。”
黑白棋接过话茬,她叹了一声:“原本我们以为怎么说爆率也会有1o%,没想到比我们预期的还要低一倍。”
“这样的爆率倒也不是不能接受。”
叶洛安慰众人:“毕竟之后爆国战或者大规模团战被杀的玩家数以万计,击杀的玩家多了起来那么他们爆出的装备自然就越多了,一场大战下来倒也能一定程度削弱敌人的整体实力。”
“那可不见得。”
破浪乘风反驳:“之前小棋也说了,玩家被杀的爆率太低不说,还会优先爆出普通装备,各大帮会、服务器都囤积了不少普通装备,也就是说就算他们爆出装备也大概率能在短时间内补充上,如此想要削弱敌人的整体实力自然会难很多。”
“还有啊,混战之中被杀的玩家虽然有可能爆出装备,不过如果我们不抢到这些装备跟没有爆出来也差不多了,而这无疑会进一步增加削弱敌人的难度。”
破浪乘风补充道。
破浪乘风所说的这些都是真实存在的问题,如她所说就是因为这些的存在想要削弱东方世家等帮会联盟以及各大服务器的难度会大幅度增加。
“叶落之前说得对,被杀敌人数量基数越多他们爆出的装备也就越多,而且还有一定几率会爆出国器什么的。”
三昧诗语气平静:“虽然在守城战中我们想要抢夺敌人被爆出的装备有点困难,不过我们组成精英小队对敌人展开偷袭的话那么想要抢到被爆的装备就容易多了,因为我们在展开偷袭行动的时候会让空间系玩家施展【空间结界】。”
【空间结界】困住敌人,叶洛他们可以肆无忌惮地攻击,不出意外定然能将之击杀,自然也能尽数抢走爆出的装备。
“嗯,确实在组成精英小队偷袭的时候借助空间系玩家尽可能对敌人造成伤亡。”
破浪乘风点了点头,她深深吸了一口气平复了一下心情:“好在敌人想要占领我们所有帮会驻地需要较长时间,期间我们接连展开偷袭,再加上守城战中也能对敌人造成较大的伤亡,倒也有机会在他们占领我们所有帮会驻地之前将他们的整体实力削弱到一定程度。”
突然想起什么,破浪乘风继续道:“对了,我们击杀敌方的玩家使之掉级也能进一步削弱他们的实力,烟花,玩家被杀之后应该会直接掉级吧。”
虽然通过击杀敌人使之掉级以削弱敌人的效率比不上直接使之爆出装备,不过还是能削弱玩家实力的,特别是玩家被杀的次数增加他们跟叶洛他们有了等级压制后他们的实力会进一步提升。
众人也想到了这些,一时间他们都有些振奋起来。
“不,玩家被杀之后不会像以前那样直接掉1级,而只会减少当前等级1o%的经验,也就是说如果一个玩家刚好即将升级,那么我们击杀他们十次才会真的让他掉1级。”
坐上琴心代为回答。
“什么,只会损失当前等级1o%的经验?!”
六月飞.雪的声音提高了几分,她眉头紧蹙:“这岂不是说想通过让敌人掉级以削弱他们的整体实力同样会很困难?”
“天啊,我怎么感觉系统在刻意针对我们啊。”
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