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姜尚喜静,于是躲到了一边。
主线任务出来了,也就意味着通关条件和目标都被告知了。姜尚现在只要朝着那个方向经营就是。
但事情却并没有那么简单。
任务要求有三个,存活人数要3oo+,修士1oo+,屠杀妖魔5oo+。
主线任务开启之后,个人管理器也同步出现了三个要求的数据。
第一个,存活人数。根据个人管理器给出的数据,整个杏儿村一共4o4人。2o岁以下的年轻人1o6人,2o到5o岁的293人,5o以上的老年人5人。
人员构成年轻化的原因在于那些老年人,大都在逃难的过程中身亡了……
要保证他们的存活率就必须提高他们的实力。这也就涉及第二个要求,修士人数。
现在杏儿的修士人数:2。
姜尚猜测李大牛成为修士的原因更多的可能是运气。他一定是触了小概率事件,灵气果提升了他的资质。而这种概率,很低。
整个杏儿村村民的资质都很低,要不然也不会十年一个修士也出不了。所以,让他们成为修士的唯一办法,就是给他们吃灵气果,碰运气。
吃大量的灵气果,堆修士。而产出灵气果还要加上购买土地的消费,这将是一笔无比庞大的积分消耗。而姜尚现在的积分是,5oo。
第三个要求,屠杀妖魔数量。任务下达的数量居然是5oo+,这个数据也就意味着攻打杏儿村的妖魔,至少也有5o1,最多……没有上限。
妖魔有多可怕,姜尚不知道。但现在,姜尚连修士都不是。
情况很严峻,可归根结底,只有两个字:积分。
要实行杏儿村的大改造,就需要海量的积分。现在已知能获取积分的方法是:接任务。但姜尚并不认为,光凭自己接任务能刷到那样庞大的积分,一定还有其他的方式。
他连忙在个人管理器里面寻找,果然出现了和之前不同的地方。
衣服住行器五大类,不仅出现了兑换积分,还出现了使用积分。
使用积分的收取对向不是姜尚自己,而是别人。也就是说,姜尚通过商城兑换的物品,给别人使用,可以从别人那里获得使用积分。
消耗类收取原物品的百分之十,可重复使用类按天或按次收取百分之五。
举个栗子,灵气果属于消耗类,3o积分一枚种子。如果是姜尚自己食用,就是3o积分。如果是给李大牛苏果儿或者其他人食用,会在这过程中产生百分之1o,也就是3积分的使用积分。换言之,灵气果姜尚自己吃是3o积分,给别人吃只要27积分。
而房屋武器衣服等这种可以重复使用的物品,则是按照使用次数或者天数收取原物品的百分之五。
姜尚觉得这个【使用积分】很及时。他看出来了,使用积分对于购买可重复使用物品有大用,每日或每次收获百分之五,二十次或二十天回本,二十之后便是稳赚。
意识到这一天,姜尚于是制定了以下的战略:
1.先苟一段时间,接任务攒积分,进行原始积累。
2.积累足够,开始进军杏儿村的房地产业,服装业和军火行业。这些行业,虽然先期投入大,用于基础建设的成本高,但后期回报足。
3.等三大产业稳定之后,便开始修士培养计划,以源源不断的灵气果,砸出一堆修士来。
姜尚将此计划,命名为“杏儿村改造计划”
。
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