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“是一把长剑。”
楚可可在屏幕上给苏辰指了一下兵器。
这个游戏也可以充值,不过充值并不能增加兵器的属性,也就只能改变兵器的颜色,甚至外表的形状也不能改变,因为是冷兵器,改变形状,会让攻击性能生改变。
当然,一种兵器,在游戏中会出现不同形状,比如一把剑,可以有长有短,但这个是系统的设定。
苏辰面前,就有十柄不同的剑。
而他选择了最普通的那柄,楚可可说,第一个npc就是这样的剑。
这个游戏的兵器有一百零百八种,每一种又都有十种不同形状。
而人物角色的背包也有一千零八十个空格。
也就是说,每个玩家都可以收集游戏中所有兵器。
手持长剑,苏辰配合着拳脚练习了十分钟,
想要在拳脚和兵器之间交换,并不需要每一次都要打开背包,在屏幕的一角上面有三个小方块儿,小方块里面可以设置三种常用兵器。
比如手中拿着一把长剑,然后再点击小方块上的长剑,长剑就会自动消失,人物会变成赤手空拳。
而再次点击长剑,人物手中就会自动出现长剑。
如果是两种兵器之间,不能直接切换。
比如拿着一柄剑想换一把刀,必须点击长剑,变成赤手空拳,然后点击大刀,人物手中才会出现大刀。
这一点虽然不方便,但更加符合逻辑。
“虽然兵器的杀伤力更强,但赤手空拳是最为基础的。”
苏辰说道。
不说最开始打第一个npc的时候需要赤手空拳,就算是在以后的闯关,,赤手空拳的作用也非常之大。
就算拿着兵器进攻,也需要配合着拳脚。
比如跳跃一下,从半空攻向对方,又比如右手拿着兵器,与对方硬碰硬,左手还可以出拳击打对方。
无论哪一种兵器,都离不开其对于拳脚的操控。
就算双手兵器也是如此,拿着重型兵器跳跃,系统设置的没有那么高,不如赤手空拳,甚至轻型兵器,也会有些差别。
赤手空拳跳跃起来,再次切换兵器,凌空攻击,这就是一种技巧。
苏辰仔细琢磨之后现,这款游戏设计的还真不错。
别看拳脚和每种武器加起来一种十八个按键,但操作起来却有无数种可能。
“开始吧!”
苏辰退出训练营,选择挑战第一关
缓冲加载两秒钟,画面变化。
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