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时间转瞬即逝,转眼之间七天时间就悄然离去了。
玉小铭用了七天的时间,终于完成了自己的“魂骨优化方案”
。
既然要优化魂骨,就要对魂骨有清晰的认识,玉小铭认为魂骨很像一个东西,那就是魂导器的核心法阵的载体。
如果将二者进行对比,魂导器是由核心法阵、内壳、外壳三部分组成,对应的话就是魂骨、用于传导魂力的筋脉、魂师的身体。
当然这只是推测,但是优化方案也只能暂时按照这个方向研究。
因为魂骨过于珍贵,且手上只有一块魂骨,为了确保万无一失,于是玉小铭花费了一个月的时间,修修改改之后终于确定了两套优化方案。
一套是主用玉小铭更加熟悉的魔法纹路,辅用部分魂导法阵对魂骨进行优化,不过最终因为魂导法阵需要在魂骨上铭刻法阵,对魂骨又较大损害,最终放弃。
最终还是敲定了另一套方案,也是最稳妥的方案。将需要的魂导法阵功能转换成魔法纹路,以减小对魂骨的损害,虽然相对浪费时间,但是稳妥的多。
最后统共花费七天时间对魂骨优化实验初步完成了。
要知道百年魂骨的最大缺点,就是年限太低,不仅难以产生魂技,就连对魂师身体的强化也不算强,所以想要优化魂骨,最重要的就是让魂骨的年限增加。那么怎么让魂骨的年限增加呢?
玉小铭先联想到魂骨中极品魂骨,外附魂骨。外附魂骨本身是具备成长性的,像原著里唐三的八蛛矛,多次破碎,又多次进化,一次比一次厉害。那么普通的魂骨有成长性吗?
原著里好像是有提过,不过却没有在后续的剧情中表现出来,不知道是作者改设定了,还是单纯的忘了玉小铭不知道,但是在这个现实存在的世界里,普通魂骨应该是没有成长性的。
引用身为封号斗罗的便宜老爹的话就是,“如果普通魂骨可以成长,拥有数千年历史,一共出现过近百名封号斗罗的蓝电霸王龙家族,就不会只有三块传承魂骨了。”
而且玉小铭经过简单的检验,也基本判断,普通魂骨确实几乎没有成长性。
那么直接勾画纹路让魂骨增加年限可行吗?也不可行,因为就没有这样的纹路,而且脑袋空空,完全没有设计出这种纹路的思路。
只能靠天地灵气或者魂力来“蕴养”
。不过虽然魂骨确实是一种天材地宝,但是它的灵性并不是很强,上限几乎被锁死。
不过这个也有预料,玉小铭之前买的材料就是为了这个时候用的。
他实验多次,最后终于成功的用魔药为魂骨附魔,让魂骨更具灵性,也因此获得了一定的成长性,走了优化魂骨的可能性,只要能够吸纳足够多的灵气或者魂力的话,就能够成长,而成长的极限被是能到达万年级别左右。
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